Компания Mythica объявила, что Sprocket Games и Unleashed Games откроют исходный код ключевых аспектов своих проектов через ее платформу. Это решение стало одним из крупнейших вкладов в мир открытого исходного кода в современном игровом развитии, нацеливаясь на большую прозрачность и сотрудничество в индустрии.
На конференции разработчиков игр в Сомервилле, Массачусетс, Mythica подчеркнула, что открытость позволит художникам сохранять доступ к своим работам, а разработчикам – не изобретать велосипед, используя уже проверенные системы. Меньшие студии смогут создавать качественные игры без огромных бюджетов.
Генеральный директор Mythica, Слейтер Виктофф, сообщил: «Эта инициатива не только о коде, но и о креативности для нового поколения разработчиков». Фактически открытый исходный код уже преобразовал AI и софт, и теперь делает то же самое с играми.
Sprocket открывает свои технологии процедурной генерации, а Unleashed выложит много своих художественных и игровых активов в публичный доступ. Мировые гиганты вроде Electronic Arts также начали изучать открытые игры.
С решением Mythica, Studios будут делиться активами и активно способствовать развитию экосистемы, где открытость становится нормой. Это шаг к будущему игр, основанному на сотрудничестве и инновациях.
Помимо этого, Mythica сотрудничает с Linux Foundation, создавая пути для соблюдения лицензий и максимизации открытых вкладов.
*компания Meta Platforms Inc. признана экстремистской организацией, ее деятельность на территории России запрещена
