На прошедшем GamesBeat Summit 2025 в Лос-Анджелесе ведущие эксперты обсудили текущее состояние игровой индустрии и пути её развития. Они отметили, что времена стремительного роста остались в прошлом, но поиски новых моделей, таких как реклама в играх, могут дать второй шанс для расширения рынка.
Управляющий директор Wedbush Securities, Майкл Пахтер, сравнил нынешнюю ситуацию в играх с состоянием киноиндустрии в 60-х годах. По его мнению, внедрение рекламных моделей, как у Netflix, могло бы значительно увеличить количество подписчиков Xbox Game Pass. Однако, как заметил Рис Эллиотт, подписочные модели имеют свои недостатки, так как игроки не могут уделять много времени играм, как это происходит с видеоконтентом.
Тем не менее, Мэттью Бромберг, CEO Unity, акцентировал внимание на важности интеграции AI в рабочие процессы разработчиков, что позволит создать более стабильное и эффективное программное обеспечение. Unity стремится обеспечивать качественное взаимодействие с разработчиками, что, по мнению Бромберга, может стать ключом к дальнейшему развитию индустрии.
Таким образом, переход к новым моделям и внедрение технологии AI может ознаменовать начало новой эры для игровой индустрии.
*компания Meta Platforms Inc. признана экстремистской организацией, ее деятельность на территории России запрещена
